To solve my problem I need to get out of the while loop if the str2 is empty.
while (elementos <= tamanho - jogada || str2 == NULL);
This is the code:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define BUFFER 100
unsigned int randaux() {
static long seed = 1;
return (((seed = seed * 214013L + 2531011L) >> 16) & 0x7fff);
}
/* Implementação do procedimento MostraLamberta */
unsigned int MostraLamberta(int *tabuleiro, int tamanho) {
int i, casa, elementos;
int jogada = 0;
char novostr[BUFFER], str2[BUFFER]; /* novo vetor para receber os char */
do {
scanf("%d %d", &casa, &elementos);
for (i = 0; i < tamanho; i++) { /*Loop para percorrer o int tabuleiro um a um */
if (tabuleiro[i] == 0) { /*Comparar se for 0 vai para o vetor como O */
novostr[i] = 'O';
} else { /* Se não vai para o vetor como X */
novostr[i] = 'X';
}
}
if (tamanho >= 10) {
novostr[i] = '\0';
for (i = 1; i < tamanho; i++) {
if (i == 10) {
printf("%d", (i) / 10);
} else {
printf(" ");
}
}
printf("\n");
for (i = 1; i < tamanho + 1; i++) {
if (i >= 10) {
printf("%d", i % 10);
} else {
printf("%d", i);
}
printf;
}
} else {
for (i = 0; i < tamanho; i++) {
if (i == 10) {
printf("%d", i % 10);
} else {
printf("%d", i + 1);
}
}
}
printf("\n");
novostr[i] = '\0'; /*Termina a string */
jogada++;
printf("%s", novostr);
printf("\nJogada [%d]: %d %d", jogada, casa, elementos); /*Imprime nova string */
for (i = casa - 1; i < elementos + casa - 1; i++) {
if (tabuleiro[i] == 0) { /*Comparar se for 0 vai para o vetor como O */
novostr[i] = 'X';
tabuleiro[i] = 1;
continue;
} else { /* Se não vai para o vetor como X */
novostr[i] = 'O';
tabuleiro[i] = 0;
str2[i] = tabuleiro[i];
}
novostr[i] = '\0';
printf("%d", str2[i]);//in here if its empty, the loop is over
}
printf("\n");
} while (elementos <= tamanho - jogada || str2 == NULL);
if (jogada % 2 == 0) {
printf("Jogada inválida, perde jogador 2.");
} else {
printf("Jogada inválida, perde jogador 1.");
}
}
void main() {
int i, num, saltos, tamanho, tabuleiro[BUFFER]; /*Implementa as variáveis inteiras */
scanf("%d %d", &tamanho, &saltos);
// saltar os primeiros números aleatórios, para ter sequências distintas
for (i = 0; i < saltos; i++) /*Loop */
randaux(); /*Chama a funcão randaux */
/* Chamar o procedimento para gerar um novo tabuleiro */
for (i = 0; i < tamanho; i++) {
num = randaux(); /*Grava um numero aleatório numa nova variável */
if (num % 2 == 0) { /*VC* se o numero aleatório C) par ou impar */
tabuleiro[i] = 0;
} else {
tabuleiro[i] = 1;
}
}
MostraLamberta(tabuleiro, tamanho); /*Chama a função e passa dois argumentos) */
}
[
]
[
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